Scratch Day

Contexto

La jornada Scratch Day UOC: juega a programar, programa jugando  se enmarca dentro de un evento internacional llamado Scratch Day (http://day.scratch.mit.edu/) donde se hacen diferentes actividades alrededor del mundo relacionadas con el programa Scratch. Como datos generales, en 2013 se realizaron 188 actividades en 27 países.

Objetivos

El objetivo general de la jornada es difundir el conocimiento de este programa aprendiendo a hacer funcionar y compartiendo proyectos realizados con esta herramienta mediante la web que ofrece el MIT (<em”>Massachusetts Institute of Technology).

Las actividades van dirigidas a educadores, familias, niños y niñas que les interese aprender a utilizar esta herramienta.

Descripción

La jornada Scratch Day UOC: juega a programar, programa jugando, está destinada, principalmente, a los niños y niñas y a sus familias, y pretende mostrar que crear videojuegos y animaciones no es tan complicado como parece.Por eso usamos Scratch, una herramienta para explorar, experimentar y manifestar ideas de forma creativa y divertida a través de historias interactivas, juegos, música y arte.

Scratch es un entorno de programación desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology) dirigido a niños y jóvenes con el fin de fomentar el pensamiento creativo. Todo apilando instrucciones como si fueran bloques de un juego de construcciones, se pueden crear desde pequeñas animaciones, hasta videojuegos y obras de arte interactivas. Siguiendo la estela del constructivismo de Papert, Scratch ofrece la posibilidad de aprender a programar de una manera de lo más divertida y motivadora.

Después de una breve introducción a Scratch, la jornada utiliza la metodología learn-by-doing(aprendiendo haciendo) para desarrollar y fomentar la creación de todo lo que la imaginación nos aporte. El objetivo no es aprender a programar, sino aprender a pensar potenciando la creatividad. Diversión, imaginación y aprendizaje garantizados!

Estado

Este proyecto se puso en marcha en el año 2013 dentro como una de las actividades de celebración de los 15 años de los estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la UOC.

Ediciones

Personas de contacto

Enric Mor (emor@uoc.edu), Carlos Casado (ccasadom@uoc.edu) y Adriana Ornellas (aornellas@uoc.edu)

Financiación

Al ser una actividad ligada a la red de sedes territoriales de la UOC, actualmente el departamento de Servicios Territoriales financia esta actividad desde 2014.